发布日期:2025-02-11 浏览次数:
“穿越千年,再现殷商盛世。”这句宣传语不仅概括了《封神前传:一个女将军的殷商盛世》的核心理念,也预示着这部作品将引领中国VR大空间内容的新时代。随着2024年被称为“VR大空间”元年的到来,《消失的法老》和《风起洛阳》等现象级项目的成功,上海正成为这一新兴领域的前沿阵地。而兴格传媒推出的《封神前传》更是以其独特的文化内涵和技术创新,在众多项目中脱颖而出。
《封神前传》的故事背景设定在三千多年前的殷商时期,通过讲述中国第一位女将军妇好的传奇人生,展现了那个时代的辉煌与复杂。不同于以往的VR体验项目,它不仅仅是一个简单的场景导览或游戏互动,而是结合了现代戏剧结构和完整的叙事线,让观众能够在沉浸式体验中感受到深厚的历史底蕴。这种尝试打破了传统单向输出的局限性,为观众提供了一个双向互动的观演过程,让他们能够更加深入地了解并感受殷商文明的魅力。
为了确保历史的真实性和权威性,主创团队进行了长达一年多的研究论证,三次前往殷墟遗址考察,并邀请了著名甲骨文专家、殷商史学家李雪山教授担任历史顾问。果博注册这些努力不仅体现在剧本创作上,还贯穿于整个美术设定过程中。无论是甲骨文的意象,还是青铜器、玉器等文物的美学特征,都在虚拟现实的大空间里得到了精准还原。例如,从妇好墓中发掘出土的嵌绿松石象牙杯和鸮尊等国宝级文物,将以写实和超现实两种方式呈现在观众面前,既有一比一的完全写实还原,也有充满创意的艺术表现形式。
技术方面,《封神前传》选择了LBE大空间技术,只需要一个头显就能身临其境,极大增强了观众在虚拟现实大空间移动过程中的真实感。此外,该项目还采用了次世代PBR流程、数字雕刻、数字绘画及3D纹理绘制等多项先进技术,塑造了一个栩栩如生的青铜世界。电影特效技术与Multi-Camera手法的融合,则进一步强化了叙事与情感线索,实现了“行浸式”电影模式。可以说,在技术和艺术的双重加持下,《封神前传》为观众带来了一种前所未有的沉浸式体验。
然而,正如杨文红所言,“最难的还是在美学、创意的部分”。如何将丰富的历史文化知识与先进的VR技术完美结合,是摆在创作者面前的一大挑战。为此,项目邀请了国家一级编剧赵潋撰写剧本,力求在另一种媒介下用另一种手段讲故事。赵潋表示,这个过程既是沉浸式戏剧,又带有沉浸式游戏的体验感,目前还少有相同案例,因此整个过程也是不断地摸索、试验。最终,《封神前传》不仅讲述了一个动人的情感故事,更以一种全新的方式呈现了中华民族璀璨的文化遗产。
除了内容和技术上的突破,《封神前传》还在商业模式上进行了大胆探索。杨文红借鉴了电影发行的模式,计划在未来形成一个完整的运营体系,无论从空间选址到大小,都将有一个标准化的流程,类似于电影院线。这样一来,同一个空间可以不断更新内容,满足不同观众的需求。随着沉浸式文旅项目的市场需求不断增强,国内VR大空间的市场正在快速扩张,内容为王的原创时代已经到来。
总之,《封神前传:一个女将军的殷商盛世》不仅是一部高质量的VR大空间作品,更是一次对中国传统文化的深度挖掘与传承。它不仅让我们看到了科技与文化的完美结合,也为未来的影视创作提供了新的思路和方向。在这个全新的娱乐业态中,我们期待更多像《封神前传》这样的优秀作品出现,带领我们走进一个又一个精彩纷呈的历史时空。返回搜狐,查看更多